Pas sûr que je comprenne ce que tu demandes, mais si tu veux avoir 3 fois une flèche, avec 3 variables distincts ça te permettrait de poser 3 conditions distinctes.
Donc, en variables externes :
extern int ExtDepth_1 = 12
extern int ExtDepth_2 = 34
extern int ExtDepth_3 = 50
Avec les ExtMapBuffer...[] en plus, chaque fois calculés sur la même base que tes 2 actuels (Si j'ai bien compris, ça ferait 6 flèches au total ? 3 en haut et 3 en bas ?).
Bon, le temps me fait défaut, et mes priorités ne sont pas sur le zigzag pointer, donc je ne peux rien te promettre. Mais tiens moi quand même au courant si ma réponse va bien fans le sens que tu veux.
